La mayoría de los cómics impresos después de 1980 valen su precio de portada o menos: las tiradas fueron enormes. El valor real se concentra en los números clave («key issues»): primeras apariciones de personajes importantes, historias de origen y cómics de la Edad de Oro/Plata en un estado decente. Un solo número clave puede valer más que diez cajas largas de cómics corrientes.
Primeras apariciones (de personajes que se hicieron famosos), muertes, primeros trabajos de dibujantes estrella. Que un cómic moderno sea un número clave («key issue») lo es casi todo.
La Edad de Oro (1938–56) y la Edad de Plata (1956–70) son escasos por naturaleza. La Edad de Bronce (años 70) es selectiva. Los modernos (posteriores a 85) necesitan ser números clave o tener una graduación alta.
Marcas en el lomo, páginas amarillentas, anotaciones. Los ejemplares de números clave graduados por CGC con un 9.6+ se venden por múltiplos de los ejemplares sin graduar.
Los anuncios de adaptaciones disparan los números clave: la demanda depende de las películas y series, y vender en el momento justo es crucial.
Rangos de precios orientativos del mercado de segunda mano. El valor exacto de tu artículo depende del modelo, edición y estado concretos. Escanéalo para saber la cifra real.
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Compara el número con una lista de números clave («key issues») de esa colección: las primeras apariciones y los orígenes son lo que importa. O escanea la portada con FlipTip: identifica el número exacto y comprueba los precios de venta reales.
Casi nunca. La burbuja especulativa de los 90 hizo que se imprimieran y guardaran cantidades masivas. Hay excepciones (primeros números clave de Image, números tardíos con tiradas bajas).
Solo para cómics que ya valen más de $100 sin graduar y en aparente buen estado. Las tasas de graduación y el envío se comen el margen de los cómics normales.
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